Code 
                    <if Spell="ClassTrigger">
                            <if SpellTargetRaw="buff">
                                    <if mode="" BuffActive="Haste|March">
                                            <var cmd="set _CurrentEquipmentTag buffed" />
                                    </if>
                                    <else>
                                            <var cmd="set _CurrentEquipmentTag unbuffed" />
                                    </else>
                            </if>
                            <else>
                                    <var cmd="set _GearSet %SpellTargetRaw" />
                            </else>